SuperSDK也提供命令行打包
#账号注册游戏新加
通过发邮件到sijj@youzu.com申请添加新的游戏
需要提供要注册的账号密码。账号需要邮箱格式。如果是游族邮箱,提供账号即可
需要说明游戏类型: 单机、网游。横竖屏
需要提供要注册的游戏名,而且会一次性注册android ios 游戏
需要说明游戏推广地区: 国内、海外
需要提供游戏1024*1024的png图片
需要提供游戏的android的签名文件,及对应密码和alias
需要提供开服系统的gameId
如果游戏同时存在国内海外,则3-7国内海外请各提供一套
运行SuperSDK打包工具可执行程序,输入账号密码,点击【登录】,成功会跳转到游戏列表界面
游戏列表界面,分如下二块区域:
左侧区域为SuperSDK的公告,用于显示SuperSDK的资讯
右侧区域为游戏列表,用于显示已添加的游戏
本界面为SuperSDK的游戏管理界面,集成了以下功能:
A. 游戏列表查看:点击左上角【首页】或右上角游戏ICON图片,跳转到游戏列表界面
B. 游戏信息修改:点击【画笔】按键,可修改游戏相关信息
C. 母包配置下载:点击【母包配置下载】按键,弹出母包配置下载网页
D. 打包配置:点击【开始打包配置】,跳转到打包配置界面
E. 历史打包查看:右侧区域显示历史打包记录,点击【more】,跳转到打包历史界面
点击【画笔】按键,可修改游戏信息
红色区域标注的是签名文件相关的填写信息:
A. 签名文件:Android游戏的签名文件,默认是申请添加新游戏提供的签名文件,可修改
B. 签名密钥:签名文件对应的一组密钥
C. Alias名称:签名密钥一并获得的
母包的详细说明:
正式支付通知地址:游戏正式上线,由SuperSDK后台通知游戏Server支付信息
母包支付通知地址:游戏自测时,由SuperSDK后台通知游戏Server测试支付信息
母包自定义参数:游戏自测时,调用SuperSDK获取自定义参数接口获得
完成信息填写后,下载母包配置,并放到游戏工程目录,完成自测
先完成母包相关配置,然后点击【配置文件下载】,弹出母包配置文件下载网页
点击【下载文件】,并将下载好的文件存放到相应目录下
Android assets目录下
iOS SuperSdk.bundle目录下
点击导航【打包】按键,跳转到打包任务界面
打包四步曲:
A. 选择打包方案:可多选,支持多打包任务
B. 选择游戏包路径
C. 选择生成包路径
D. 开始打包
本界面还有“记忆“功能,母包和生成包的路径都会被记录
参考Android打包配置完相应渠道参数,并且生成打包方案之后
打包四步曲:
A. 选择打包方案(可多选,支持多打包任务)
B. 选择母包xcode工程路径
C. 选择xcode工程所在文件夹路径
D. 开始打包
本界面还有“记忆“功能,母包工程路径和生成包的路径都会被记录
打包成功:自动跳转到历史打包界面,点击打开包目录,会自动打开生成包的文件夹
打包失败:点击红色进度条的“打包错误”,会弹出错误信息的详细内容