防拉人模块提供了防止跨渠道拉取用户的功能。
接口描述:在登录成功后,研发调接口来检查防拉人状态,并对触发防拉人的账号做拦截操作。
调用时机:建议在登录成功后进入游戏主界面之前调用。
注意:除了特定的防拉人 flrCode = 26 需要做拦截处理,其它结果全部默认通过放行!!!
接口调用:
Dictionary<string, object> params = new Dictionary<string, object>();
params.Add("userId","0060015_31423546543");
params.Add("gameId","360");
params.Add("opId","2107");
params.Add("extend","extend");
SuperSDK.getInstance().Invoke("flrsdk", "checkFlrState", params);
参数 | 类型 | 描述 | 必传 |
---|---|---|---|
userId | string | 用户 osdk_id | 必传 |
gameId | string | 游族 GameId | 必传 |
opId | string | 渠道 ID | 必传 |
extend | string | 扩展参数 | 非必传 |
日志打印:
moduleName : flrsdk,
funcName : checkFlrState,
result : {
"msg": "查询成功",
"data": {
"flrCode": "26" // 注意:只有 flrCode 是 26 的情况下拦截,其它情况全部放行!
},
"code": 1
}