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防拉人模块


防拉人模块提供了防止跨渠道拉取用户的功能。

防拉人状态检查

接口描述:在登录成功后,研发调接口来检查防拉人状态,并对触发防拉人的账号做拦截操作。

调用时机:建议在登录成功后进入游戏主界面之前调用。

注意:除了特定的防拉人 flrCode = 26 需要做拦截处理,其它结果全部默认通过放行!!!

接口调用:

NSDictionary *param = @{
                            @"userId":@"0060015_31423546543",
                            @"gameId":@"360",
                            @"opId":@"2107",
                            @"extend":@"extend"
                       };
[SuperSDK invoke:@"flrsdk" funcName:@"checkFlrState" parameters:param];
参数 类型 描述 必传
userId string 用户 osdk_id 必传
gameId string 游族 GameId 必传
opId string 渠道 ID 必传
extend string 扩展参数 非必传

日志打印:

moduleName : flrsdk,
funcName : checkFlrState,
result : {
    "msg": "查询成功",
    "data": {
        "flrCode": "26"  // 注意:只有 flrCode 是 26 的情况下拦截,其它情况全部放行!
    },
    "code": 1
}